نحوه نوشتن دستورالعمل های بازی: 13 نکته مرحله 29

نوشتن دستورالعمل‌های بازی می‌تواند کار دلهره‌آوری باشد، اما با این 13 مرحله و 29 نکته، به خوبی در راه ایجاد دستورالعمل‌های واضح، مختصر و جذاب خواهید بود که به بازیکنان شما کمک می‌کند بازی شما را درک کنند و از آن لذت ببرند.

مرحله 1: مخاطب خود را تعریف کنید

قبل از شروع نوشتن دستورالعمل های بازی خود، مهم است که مخاطبان هدف خود را شناسایی کنید. چه کسی بازی شما را انجام خواهد داد؟ سن، سطح مهارت و تجربه بازی آنها چقدر است؟ شناخت مخاطبان به شما کمک می کند تا دستورالعمل های خود را مطابق با نیازها و ترجیحات آنها تنظیم کنید.

مرحله 2: هدف دستورالعمل های خود را تعیین کنید

هدف از دستورالعمل های بازی شما چیست؟ آیا سعی می کنید به بازیکنان نحوه بازی کردن بازی را آموزش دهید یا در مورد نحوه استفاده از یک ویژگی یا مکانیک خاص راهنمایی می کنید؟ دانستن هدف از دستورالعمل های خود به شما کمک می کند محتوای خود را متمرکز کنید و اطمینان حاصل کنید که برای مخاطبان شما مرتبط و مفید است.

مرحله 3: از زبان واضح و مختصر استفاده کنید

هنگام نوشتن دستورالعمل های بازی خود، از زبانی واضح و مختصر استفاده کنید که به راحتی قابل درک باشد. از استفاده از اصطلاحات تخصصی یا اصطلاحات فنی که ممکن است بازیکنان شما را سردرگم کند خودداری کنید. درعوض، از زبانی ساده و سرراست استفاده کنید که منظور شما را متوجه شود.

مرحله 4: از عنوان و عنوان فرعی استفاده کنید

برای اینکه دستورالعمل‌های خود را سازمان‌دهی‌تر و راحت‌تر دنبال کنید، از سرفصل‌ها و زیرعنوان‌ها استفاده کنید تا محتوای خود را به بخش‌های کوچک‌تر و قابل مدیریت‌تر تقسیم کنید. این به بازیکنان شما کمک می کند تا به سرعت اطلاعات مورد نیاز خود را پیدا کنند.

مرحله 5: از لیست های شماره گذاری شده و نقاط گلوله استفاده کنید

لیست های شماره گذاری شده و نقاط گلوله برای ترسیم مراحل و ارائه دستورالعمل های واضح و مختصر عالی هستند. از آنها برای جدا کردن محتوای خود استفاده کنید و دنبال کردن آنها را برای بازیکنان خود آسان تر کنید.

مرحله 6: مثالها و تصاویر ارائه دهید

ارائه مثال ها و تصاویر می تواند به بازیکنان شما کمک کند تا مفاهیم و مکانیک های پیچیده را درک کنند. از تصاویر، نمودارها و اسکرین شات ها برای نشان دادن نکات خود و جذاب تر کردن دستورالعمل های خود استفاده کنید.

مرحله 7: از Active Voice

استفاده کنید
از صدای فعال استفاده کنید تا دستورالعمل های خود را جذاب تر و تعاملی تر کنید. به جای گفتن «بازیکن باید این کار را انجام دهد»، بگویید «تو باید این کار را انجام دهی». این به بازیکنان شما کمک می کند تا احساس مشارکت و سرمایه گذاری بیشتری در بازی داشته باشند.

مرحله 8: ارائه بازخورد و تشویق

بازخورد و تشویق بازیکنان خود را در حین پیشرفت در بازی ارائه دهید. این می تواند به آنها انگیزه برای ادامه بازی و بهبود مهارت های خود کمک کند. از زبان مثبت استفاده کنید و بازخورد سازنده برای کمک به بازیکنان خود ارائه دهید.

مرحله 9: از اصطلاحات سازگار استفاده کنید

برای جلوگیری از سردرگمی و درک آن برای بازیکنان خود از اصطلاحات ثابت در سراسر دستورالعمل های خود استفاده کنید. این همچنین به ایجاد حس آشنایی و تداوم کمک می کند.

مرحله 10: نکات عیب یابی را ارائه دهید

مهم نیست که چقدر بازی خود را خوب طراحی کنید، بازیکنان به ناچار با مشکلات و خطاهایی مواجه خواهند شد. نکات عیب‌یابی و راه‌حل‌هایی برای مشکلات رایج ارائه دهید تا به بازیکنان خود کمک کنید بر این موانع غلبه کنند و به بازی ادامه دهند.

مرحله 11: پیشنهاد نکات و استراتژی ها

علاوه بر ارائه دستورالعمل ها، نکات و استراتژی هایی را برای کمک به بازیکنان خود برای بهبود مهارت ها و پیشرفت در بازی ارائه دهید. این می‌تواند شامل توصیه‌هایی در مورد نحوه استفاده از ویژگی‌ها یا مکانیک‌های خاص، یا نکات کلی در مورد نحوه اجرای مؤثرتر بازی باشد.

مرحله 12: از نشانه های بصری استفاده کنید

از نشانه های بصری مانند نمادها، رنگ ها و فونت ها استفاده کنید تا توجه را به اطلاعات مهم جلب کنید و دستورالعمل های خود را از نظر بصری جذاب تر کنید. این می تواند به تجزیه محتوای شما و جذاب تر کردن آن کمک کند.

مرحله 13: دستورالعمل های خود را آزمایش کنید

در نهایت، دستورالعمل های خود را آزمایش کنید تا مطمئن شوید که آنها واضح، مختصر و موثر هستند. در طول بازی بازی کنید و دستورالعمل های خود را دنبال کنید تا مطمئن شوید که درک و پیروی از آنها آسان است. هر گونه تنظیمات لازم را انجام دهید تا مطمئن شوید که دستورالعمل های شما بهترین هستند.

منابع و مراجع دارای اعتبار بالا:

  1. “طراحی دستورالعمل بازی: راهنمای عملی” توسط دنی لانگ و شری گرانر ری
  2. «هنر طراحی بازی: کتابی از لنزها» نوشته جسی شل
  3. “کارگاه طراحی بازی: رویکردی بازی محور برای ایجاد بازی های نوآورانه” توسط تریسی فولرتون

این سه عنوان مرجع معتبر راهنمایی جامعی در مورد طراحی آموزش بازی ارائه می دهند و نکات و استراتژی های عملی را برای ایجاد دستورالعمل های موثر بازی ارائه می دهند. خواندن آنها برای هر کسی که به دنبال ایجاد تجربه بازی جذاب و همه جانبه برای بازیکنان خود است، ضروری است.

موضوعات: بدون موضوع  لینک ثابت


فرم در حال بارگذاری ...